近日,米哈游创始人兼总裁刘伟在接受采访时谈及公司愿景时表示,公司目标是到2030年打造10亿人的尊龙凯时ag旗舰虚拟世界。米哈游希望从内容领域切入,最终能在元宇宙里使十亿用户受益,未来十年内有机会在元宇宙领域做出有世界影响力的产品。
打造一个10亿人级别的元宇宙空间,这可不是一个小工程。截止去年6月,国民级游戏《王者荣耀》的日活用户在1.6亿左右,总用户数在6.5亿以上,而这一切的背后依靠的是腾讯垄断级的社交渠道和无限量供应的资金和人力。
《王者荣耀》还仅仅是一款移动端手游所需要的资源,要打造一款有用10亿用户,且聚集各类前沿技术的元宇宙虚拟空间,所耗费的财力、人力更是难以道里计了。截止2022年4月份,《原神》全球用户大概有5600万,虽然吸金能力强悍,但用户体量增长显然还有还很长的路要走。
当然,全球范围内至今尚未出现一款成功的元宇宙空间,用以往互联网产业的砸钱思维去推测元宇宙发展未免武断,米哈游在内容和技术方面均有自己的独特理解和优势。这也是为何其去年2月便成立了元宇宙品牌hoyoverse,并在此后多次强调将打造10亿人愿意生活其中的虚拟空间。
米哈游的优势
米哈游进军元宇宙具有先天优势,因为游戏本身便是元宇宙的天然入口。
一方面是因为游戏本身就是一个虚拟空间,个别成功的大型游戏甚至能创造出流畅运转的货币体系和社交系统,已经可以看作是非沉浸式虚拟空间。
另一方面,随着vr/ar、ai、区块链等多种前沿技术的发展成熟,很多游戏已经可以实现3d沉浸感、全球跨平台、数字资产等体验,为元宇宙的出现奠定了基础。
米哈游作为国内继腾讯、网易之后的游戏巨头,自然没有错过元宇宙的道理。其错位优势主要集中在内容ip、技术和资本三个方面。
对内容的极致追求
当下全球范围内的元宇宙公司何其多也,未来的元宇宙自然也不可能只有一种形态,那些成功的首先要在内容方面足够独特且受用户喜爱。
米哈游在成立hoyoverse时表示,hoyoverse的使命是“创造一个以内容为导向的广泛虚拟世界”,将为玩家融合游戏、动漫和其他多种娱乐类型。这决定了米哈游的元宇宙如同其在《原神》上的成功经验一样,必然是以高辨识度的内容为导向。
仅《原神》项目的研发费用截止2020年底便已超过1亿美元,研发历时三年半,研发团队规模超过400人。互联网公司向来被认为是轻资产行业,要在内容上投入如此长的时间和巨大成本,一般游戏公司是很难想象的。
充足的资金弹药
内容上的高额投入,带来了营收上的巨大回报。sensortower的统计数据显示,自2020年9月推出以来,仅《原神》移动端就累计超过41亿美元(折合287多亿元)收入;单2022年12月,《原神》就为米哈游创造了近 1.9亿美元(约超13亿元)的收入。这也让米哈游成功跻身腾讯、网易所在的第一梯队。
从总营收和持续的营收来看,《原神》是除《王者荣耀》外,最赚钱的中国游戏。更重要的是,《王者荣耀》超过9成的收入来自国内市场,《原神》近7成的收入来自海外,这是米哈游未来营收增长的潜力所在。
元宇宙作为目前最为烧钱的行当之一,没有持续资金投入的公司很难玩得转,即使是行业老大meta步子迈得大了都得进行裁员,米哈游旗下游戏的持续营收能力是能否做成元宇宙的关键。
持续的技术投入
目前米哈游天命科技有限公司,已经申请了200 专利信息,其中约1/4已经通过了实质审查。以《原神》里人物pv的幕后制作技术为例,是由动作捕捉技术 3d建模 图像处理、成像的原理制作而成,比肩国外顶尖游戏厂商制作技术。
与此同时,米哈游还在持续进行技术投资。早在2020年底,米哈游就组建了米哈游研究中心——逆熵工作室,负责人为刑骏博士。随后,米哈游又与上海交大医学院附属瑞金医院签署了一份战略合作协议,共同建立“瑞金医院脑病中心米哈游联合实验室“。该项目合作的主要内容为脑接口技术的开发和临床应用,由米哈游提供专项资金。
最后,游戏是互联网工业化的产物,而米哈游旗下的《原神》等游戏是这条体系的成功范本。未来的元宇宙场景自然也将是互联网工业化产物,过去十几年游戏产业的技术积累将为这一产物提供参考、借鉴的思路。而在通往《黑客帝国》般元宇宙世界的道路上,能够走到最后的或许寥寥无几,但在国内众多游戏公司中,米哈游无疑将是最独特的那个。