盛趣游戏入围中国游戏企业研发15强 世纪华通元宇宙赛道有望实现突破-尊龙凯时ag旗舰

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盛趣游戏入围中国游戏企业研发15强 世纪华通元宇宙赛道有望实现突破

伽马数据发布了《2021-2022中国游戏企业研发竞争力报告》(以下简称《报告》)。

日前,伽马数据发布了《2021-2022中国游戏企业研发竞争力报告》(以下简称《报告》)。数据显示,2021年中国自主研发网络游戏实际销售收入为2558.19亿元,同比增长6.51%,增速较前几年有所放缓。与此同时,国内移动游戏市场集中度持续上升,流水越来越集中在持续运营多年的头部产品上。报告同期还公布了中国游戏企业研发竞争力15强,世纪华通(002602)旗下盛趣游戏凭借多元化的创新能力,继续与腾讯游戏、网易游戏等保持在第一阵营。

移动游戏市场规模增长近70% 世纪华通新品有望成近期爆款

虽然,自2018年以来,国内游戏市场面临政策收紧和版号总量受限等多种因素的影响,但是市场整体规模仍保持较好的增长态势,中国移动(600941)游戏市场规模从2018年的1339.56亿增长至2021年的2558.19亿元,增幅近70%。

这其中,游戏品质的提升是决定行业规模增长的根本性因素。报告指出,从2018年起,国内大型游戏企业在游戏研发上的投入一直保持了较高的增长趋势。据伽马数据估算,2021年市值top10游戏企业在游戏业务的研发费用投入超过300亿元。

以盛趣游戏母公司世纪华通为例,近三年研发投入始终稳定在10亿元以上,2021年更有望突破15亿元大关。大量研发的投入,不仅保证了精品产品的迭代节奏,也能加快新品推出的速度。

去年以来,世纪华通旗下《传奇世界》《龙之谷》《永恒之塔》《最终幻想14》《热血传奇》等多款热门经典产品持续保持新内容迭代,刷新了多项运营纪录。产品上新上,世纪华通又相继推出了《上古卷轴:刀锋》《小森生活》《love live! 学园偶像季:群星闪耀》《family farm adventure》等多个品类的新品,其中,《小森生活》简体版于去年3月全平台上线,连续5天蝉联ios游戏免费榜第一。此外,去年第三季度,盛趣游戏与西山居联合发行的武侠mmo手游《剑网1:归来》上线当日就进入ios免费榜前三,此后稳居ios畅销榜前列。

在新品储备方面,世纪华通储备了《庆余年》、《传奇天下》、《jojo的奇妙冒险》动画系列正版手游、《月夜狂想曲》、《遗忘者之旅(代号:远征)》、《古龙群侠传(待定)》、《饥荒:新家园》等多个ip新品,其中《庆余年》已正式定档3月25,目前累计预约人数已突破800万,有成为近期爆款的潜力。

尊龙凯时ag旗舰成游戏新突破点世纪华通全产业链布局有望换道超车

2021年,以《roblox》为代表的多人在线创作游戏掀起了一股元宇宙热潮。根据外媒报道,在9至12岁的美国青少年当中,有2/3的人曾经玩过这款产品,游戏日活高达4550万人。在《roblox》中,不仅可以满足用户社交需求,还可实现vr、手机和电脑相关联,满足用户自行创造虚拟世界的需求。据悉,2021年内容创作者在《roblox》上共计获得了5亿美元的分成收入。

报告认为,在元宇宙的大背景下,ugc自身就将作为游戏的重要体验内容,而非游戏原本内容的补充,游戏也将更倾向于作为一个ugc平台和社交社区,为用户提供输出内容和社交的环境。

报告同样指出,目前国内ucg领域从产品、平台、社区、内容、开发者再到审核和盈利都处于探索期。不少专业人士表示,想要在ucg领域甚至是未来的元宇宙上取得实质性突破,除了必备的硬件之外,人才和技术是两大关键突破口。

就人才而言,近几年,具备核心竞争力的高级/资深游戏研发人员在社会招聘中更加得到重视。2021年在程序、策划和美术三类职位中,3~5年工作经验的高级研发人员招聘需求最高,需求缺口较大。为应对高端研发人才缺口,世纪华通旗下盛趣游戏建立了一套专业的人才培养机制。针对初级员工,设立了校招生培养项目young talent,通过老员工作为“领航员”进行一对一辅导的形式帮助校招生适应岗位要求;针对于成熟员工,除了搭建内部学习平台提升员工技能之外,还准备了gmt-y初阶管理者和gmt-a中层管理者培训项目,形成自我造血机制。根据世纪华通年报显示,截止到2020年年末,公司共有研发人员约3700人。

传奇元宇宙游戏开发平台已内测

而技术侧,·不仅涉及云游戏技术、引擎技术、ar/vr技术、人工智能、3d捕捉技术等多个领域,同时还需要企业能够实现多种技术的融合应用。同样以世纪华通为例,目前其在多种技术的融合应用探索方面走在了行业前列,在云游戏层面,除了旗下多款产品已经顺利上云之外,还推出了自研云游戏平台,目前已经具备了一整完整的游戏上云尊龙凯时ag旗舰的解决方案;在引擎技术领域,世纪华通的传奇元宇宙游戏开发平台已实现了内测,集成了功能强大的游戏引擎以及丰富易用的模型组件,创作者可以在开放的世界中自由的创作地图和道具,并能自定义游戏规则;在ar/vr等虚拟技术上,世纪华通正在探索“ar元宇宙”入口,尝试向更多的虚实交互的数字化场景中拓展。此外,世纪华通还借由相关的产业基金来扶持上下游的优势企业,实现整个生态链的突破。

可以预见,在元宇宙概念的持续推动下,游戏与元宇宙的边界将更快速地融合,拥有技术和人才优势的头部企业,也有望实现更大的优势,获得更大的成长空间。

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