2022年,元宇宙的三个广泛应用性-尊龙凯时ag旗舰

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2022年,元宇宙的三个广泛应用性

一个新兴领域,大家起点都差不多,信息透明如斯,都是摸着石头过河,没有谁在当前就能拥有元宇宙什么秘密武器或者成熟方法论,据说目前元宇宙领域的培训课程,已经可以月入百万,这个确实有待考量。

一个新兴领域,大家起点都差不多,信息透明如斯,都是摸着石头过河,没有谁在当前就能拥有尊龙凯时ag旗舰什么秘密武器或者成熟方法论,据说目前元宇宙领域的培训课程,已经可以月入百万,这个确实有待考量。

笔者 2015 年就摸着还不叫做 " 元宇宙 " 的石头探索,两年后才发现技术还未成熟,不是产品类型的团队参与的时间节点。所以,早期的无知无畏,只会证明超前思维代表不切实际,趟过的坑也只能作为警醒,并非成功公式。

第一个问题,马上进入 2022 年,元宇宙可以广泛实际应用了吗?

一、元宇宙的广泛应用前提

创新一般由技术精英发现,改变通常从底层大众开始。

扎克伯格初时创建 facebook 的路径如此,打败 facebook 的抖音路径也类似,张一鸣发现了创新的算法匹配技术,字节系 app 在全球拥有了海量用户,大多是普通用户,甚至有时还被称作 " 下沉用户 "。

扎克伯格、张一鸣、张小龙 ...... 缔造出现象级产品的互联网大佬,大多拥有编程背景,对于创新技术如何应用于普罗大众具备根本性理解,这点胜过很多没有技术背景的产品经理,因此除乔布斯以外,互联网新赛道早期大多是技术型产品,确定了新技术可实现的功能边际以后,市场型产品进入,比如贝佐斯、马云、刘强东 ......

元宇宙也类似,这个词没出现之前,新型的视觉、传感、算法、网络、区块链等技术早已应用在不同领域,扎克伯格作为技术第一性的理解者,敏锐捕捉到了视觉技术集成其他新型技术可能带来的新生态,从而彻底引爆了元宇宙概念。

对于普通用户来说,并不具备 " 延迟满足感 ",通常追逐于一些微小利益便会改变自身行为,受经济基础和原始动物性驱动,大多数人的上层意识便会迅速接纳一款新产品,因此诞生出各种极速版 app、补贴大战、游戏托、红果果的小姐姐、辣眼球的直播 ......

从技术来看,元宇宙从概念出现时,就已经在很多领域实际应用。目前的元宇宙概念,主要是指针对普通用户的视觉型产品,元宇宙这方面正在进行着底层意识的市场培育。

1、投机,以美国为首,元宇宙项目如火如荼,最大代表性源于结合元宇宙项目的区块链加密货币。

依然熟悉的配方、原来的味道,而且还没成本,加密货币的红包补贴称作 " 空投 ",发币庄家将早期无价值的空气币免费发放给普通用户,只需要用户做些转发推特、论坛等简单推广操作,随着用户数量增多,空气币就具备了货币价值,庄家因此大发横财,同时吸引了海量 " 薅羊毛 " 的用户,而且不乏一夜暴富的极端案例。

区块链加密货币锚定元宇宙项目,通过 " 空投 " 这种营销方式,不仅降低了推广成本,而且空气币也可以摇身一变,成为具备货币价值的游戏币,从而继续吸引更多投机用户和投资机构参与,面对一夜 " 财务自由 " 的金钱诱惑,几人能无动于衷?因此也成就了当前元宇宙概念的火爆。

2、泡沫,国内属于 " 喜忧参半 " 的顶层博弈,在资本追逐下,很多搭上 " 元宇宙概念 " 的科技公司股价盆满钵满,当然也有不少大佬和媒体,理性抨击元宇宙项目可能带来的负面价值观,加上国家对加密货币的行政管制,还未出现海量的底层大众投机者。

前一阵,百度推出了一款叫做《希壤》的 app,代表了国内大部分元宇宙项目的实际情况,产品形式还游离在游戏和元宇宙之间没有区隔清楚,这导致从用户定位到营销模式都还模糊,留存数据没得到验证,因此没能大面积铺开推广。

另一方面类似国外区块链的 nft 项目,蚂蚁的蚂蚁链粉丝粒、腾讯的幻核等,针对数字艺术作品商业拍卖变现,目前已经形成一套产业原始框架。更多产品正在针对早期种子用户反馈、试错、迭代,撒币式营销还未启动,否则按照我们国家的人口基数,用户数量和热度会远超美国,这点从各种 " 极速版 app" 的日活数据就能看出端倪。

无论投机还是泡沫,有一点可以确定,元宇宙的进程已经不可阻挡,这个概念已经不能证伪,我们应该更多思考,如果元宇宙未来广泛应用,市场将会发生什么来进一步证明。

二、元宇宙的广泛应用场景

《方向》一文笔者提出,元宇宙是基于 " 视觉互联网 " 为核心的技术集合。

ar/vr、全息投影、3d 建模、全景照片等视觉技术正在趋向成熟,尚存疑问的是配合全息视觉的定位传感技术以及 5g 网络传送的成熟度等方面。

大量 3d 游戏所采用的底层引擎以及短视频 app 上热闹的 ar 变脸玩法,包括刚流行不久的 " 虚拟偶像 "..... 这些基本都做到了 " 以假乱真 ",从实际效果来看,元宇宙技术已经具备多领域实际落地的应用能力。

第二个问题,元宇宙的实际应用最可能从什么场景开始?

第一代互联网硬件载体是电脑,移动互联网是手机,搭载元宇宙的硬件载体,我们可以暂时称作 " 眼机 ",因为无论未来叫做什么,都可以明确,元宇宙硬件和手机也许互联互通,但是元宇宙主体必将不是手机,否则也称不上新一代互联网。

苹果手机诞生后,没人再怀疑移动互联网来临,当前的元宇宙,类似苹果手机这种划时代产品还未出现。另一点是智能手机之前,诺基亚为代表的功能机已经普及,这使得苹果手机的市场普及并没有摩擦力,仅仅作为功能机的替代品,就已经很容易被用户接受并置换。

由此带来一个思考,搭载元宇宙的硬件,如果不是作为某个大众型产品的替代品,早期进入市场的摩擦力就会很大,不会很容易打开大众市场,就如 vr 眼镜,多年来无论怎么降价,也还未进入普通用户的购物车。

基于以上,笔者猜测元宇宙硬件未来的 3 个可能性方向,仅供参考。

1、ar,增强现实技术是在现实场景下欺骗视觉,ar 眼镜可以作为传统眼镜的替代品,同时也不仅限于替代传统眼镜,ar 技术进一步替代应该称作 ar 玻璃,现实世界中隔一层玻璃能看到的场景都在 ar 技术的范畴之内。

如果替代传统眼镜还不够大众,替代玻璃则无所不在。比如商店柜橱可以无实物,从 ar 玻璃看进去就会琳琅满目,以假乱真;自家、公司、商场的窗户,都可以是 ar 玻璃视觉,视觉内容既可定制也可通用;公共汽车、飞机、地铁的窗户,也都可以是 ar 玻璃视觉,世界将是现实和虚拟混合起来的视觉呈现 ......

2、vr,虚拟现实技术是重新构建一个虚拟次元来欺骗视觉,以扎克伯格为首,目前热炒的元宇宙概念基本都集中在 vr 领域。

ar 是出现在现实场景,用户不用改变自己,被动接受即可,vr 则必须让用户安静下来,主动进入自己构建好的次元。用户主动做出改变,去接受一件新事物,一般需要很久的市场培育期,因此 vr 眼镜的市场摩擦力很大,目前还属于发烧友范围。

笔者猜测,vr 想要打开大众市场,可能需要模仿互联网早期网吧的那种租用模式或者共享模式。因为建构一套完美的沉浸式体验场景,需要配套多种混合传感硬件以及内容定制,这不是一个 vr 眼镜就能做好的事,所以多设备集成的 vr 硬件,早期更适合租用或者共享模式。

3、投影,全息投影技术,目前做法更多是布设 n 个投影仪拼接为一个整体性的 3d 动画,视觉效果足够炫彩,但缺乏互联网交互性,更多还停留在舞台性质的场景,虽然技术能力已经能够在气流上投影。

全息投影是所有屏幕的替代品,可以替代包括手机、手表、电视等常见的智能屏硬件,替代屏幕的市场摩擦力也不大,未来用户可以通过语音或手势与投影交互,虚拟偶像、社交、看视频、直播等等。

另外,关于屏幕的最新数据,手机屏幕当前每天占用我们成年人的平均时间超过 3 小时,其中大量年轻人看手机的时间超过 6 小时,即便元宇宙没有来临,大多数人的视觉也已经交给了屏幕,因此未来全息投影必然也属于元宇宙的核心范畴。

从屏幕数据也可以得出,元宇宙价值观并没有比手机更恶劣,人类的大部分时间早已抛弃现实场景,元宇宙无非是视觉场景的进一步延伸,ar 眼镜替代现实玻璃、全息投影替代智能屏幕,vr 虚拟次元接入工作、生活,只是比手机更沉浸了。

第三个问题,既然元宇宙应用场景大概率跳不出 ar/vr/ 投影这三种,那么接下来我们应该如何布局?

三、元宇宙的广泛应用路径

从区块链的 nft,以及类游戏的 ar/vr/ 投影来看,元宇宙项目虽然还没有明确必须是什么,但已经在不同领域出现一些可见路径。

1、海外。

元宇宙是块互联网的 " 新大陆 ",如同资本主义发展的历史长河,一块受资本驱动的 " 无主大陆 " 被发现,演化路径通常为:少数先行者占领原始资源,逐利者数量随后迅速增加,原始资源抢占殆尽后,商业规则无法调和产权矛盾,最终行政者设立规则,保障产权,鼓励市场繁荣。

美澳历史如是,早年南极如是,当今元宇宙亦如是,未来火星、太空可能亦如是。元宇宙的原始资源不是物理性质的土地产权,而是数字造地,或称为数字圈地、数字产权,这点相比火星、太空移民这种人类要去外太空攫取原始资源来说,元宇宙的意图要温和很多。

最近一个叫做 decentraland 的元宇宙平台,刷新了数字造地的成交价记录,约 243 万美元出售了一块相当于现实中 565 平米的数字地皮,单位面积均价超越很多一、二线城市房价,上一次 91.3 万美元的成交记录也是他们,甚至不久前一个巴巴多斯的小国家宣布,未来将在 decentraland 平台以及其他元宇宙平台开设虚拟大使馆,让全球用户都可以了解巴巴多斯。

数字造地得到价值认可,来自当前以及未来会继续增长的用户数据,投入产出比符合购买者的利益计算,数字地产的商业价值,侧面证明了元宇宙的实际应用能力,已经不属于概念阶段。

数字地产是元宇宙的原始资源之一,这部分资源还在争夺之中,围绕数字地产的细化,可以有购物、娱乐等诸多商业生态,这部分在《方向》一文已介绍,此处不再赘述。

2、国内周边,近期一个新闻,张家界景区正在认真研究元宇宙。

元宇宙是 " 视觉互联网 ",文旅这种视觉体验驱动的行业,理所当然是元宇宙最适合的应用场景。文旅以外,艺术、表演、游戏、购物、教育等众多视觉体验驱动的领域,都是急切拥抱元宇宙的行业。

另外就是类似区块链 nft 这种直接受经济基础驱动的领域,腾讯、字节、百度、阿里、小红书 ...... 这些科技公司正在搭建 nft 数字藏品商业生态,围绕数字艺术创作的 ip 们,可以囊括更多领域,金融、文旅、影视、体育、艺术家等各大产业,国内目前商标申请已经超过 4400 条,相关企业超过 700 家,涵盖各行各业。

另外,我们周边的韩国,由政府主导正将首尔市移植在元宇宙中,包括经济、文化、旅游、教育和公民服务等,预计 2023 年开设政务服务,通过元宇宙虚拟形象为公众提供可视化服务,而且一些曾经毁坏了的历史旅游资源,也将在元宇宙内重建 .....

facebook、decentraland、微软等公司甚嚣尘上,韩国政府带头 all in,多个小国家大力拥抱,国内科技公司纷纷布局 ..... 也许几年以后,我们对元宇宙城市的熟悉度,就像熟悉自己家乡的小路一样。

总结

公司方面,具备元宇宙基因的谷歌、magic leap、苹果、亚马逊等公司还保持着沉默,这种不合常理的沉默,是否正在酝酿着某种颠覆式惊叹。

用户方面,国外元宇宙项目结合区块链加密货币,通过撒币式营销,吸引了大量普通用户的参与推广。国内则在垂直产业搭建 nft 平台,通过为 ip 拥有者创收来打造早期商业框架,普通用户大多还是发烧友。

明星、网红本身就是 ip,再加上当前短视频 app 普及,很多视觉类作品本身就具备收藏价值,各种现成资源只待契机,饭圈不久后加入 nft,届时很可能会为元宇宙注入一剂强心针,诞生出某款现象级产品。

元宇宙已经开始了广泛应用的脚步,虽然依旧处于早期,但各方面进度都已经走到了爆发前夜,元宇宙具体是什么我们可以不懂,但每个人起码应该了解,未来如何在元宇宙框架内,做自己擅长的事。

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